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2026年3月24日讯息,跟着“紫水晶接洽”更新的考究发布,PlayStation 5 首席架构师 马克·塞尼(Mark Cerny) 近日摄取专访,防范解读了 PS5 Pro 中枢技艺 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution) 的史诗级进化,并初度阐发了与AMD在AI超分及帧生成技艺上的深层配合关系。
塞尼证实,新版 PSSR 使用了与 AMD FSR 4(里面代号 Redstone) 共同确立的底层算法。尽管两者因硬件互异(PS5 Pro 使用 8 位整数运算,而 PC 端使用 8 位浮点运算)在达成旅途上有所不同,但最终成果已高度趋同。

令东说念主惊喜的是,新版 PSSR 不仅画质大幅进步,启动速率甚而比第一版快了 100 微秒。
获利于性能的优化,索尼在系统层级加入了“增强PSSR画质(Enhance PSSR Image Quality)”开关。开启后,优益配系统坚贞制老游戏调用新算法,不仅画面更明晰,掉帧表象也会进一步减少。
在对 《生化危急 9:安魂曲》 和 《红色沙漠》 的测试中,新 PSSR 展现了统治级的发挥。第一版 PSSR 中偶尔出现的画面伪影险些被十足抹除,全体不雅感与原目生辨率差距极小。
针对玩家系念的兼容性问题,塞尼清楚,《寂寞岭2重制版》等11款首批作品已通过驱动更新平直替换了新算法,而其他作品则不错通过系统开关手动开启。

对于玩家最和蔼的帧生成(Frame Generation)技艺,塞尼也给出了明信赖号:
索尼与 AMD 正在共同工程化确立关系的 ML 帧生成库。
恒正网配资诚然 2026 年年内莫得更多发布接洽,但塞尼清楚该技艺将在未来某个时刻点登陆 PlayStation 平台。
当被问及“后光跟踪重建”等更高档功能是否会留给PS6时,塞尼报以深邃的一笑:“我期待在未来照看更多!”
当 PS5 Pro 通过 PSSR 2.0 告捷抹平了与高端 PC 的画质差距时,这种“软件界说硬件”的出奇是否让你以为这台主机的性价比变高了?辩论区聊聊吧。
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